三維動畫的較大優勢就是可以把抽象、晦澀的機械原理、內部結構的動態模擬出來,直觀、生動、立體的展示給消費者,讓他們通過三維動畫的演示過程更迅速的理解,不需要大量的文字說明和多次反復的模型展演,而且可以通過互聯網快速傳播。
而三維動畫的未來發展前景就是進展虛擬仿真,那么“元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,結合5G、6G、人工智能、大數據的融合,主要強調虛實相融。”元宇宙主要有以下幾項核心技術:一是擴展現實技術,包括VR和AR。
擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗。二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,可以看到很多自己的虛擬分身。三是用區塊鏈來搭建經濟體系。隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經濟體系。同樣作為一種多項數字技術的綜合集成應用。
元宇宙場景從概念到真正落地需要實現兩個技術突破:第一個是XR、數字孿生、區塊鏈、人工智能等單項技術的突破,從不同維度實現立體視覺、深度沉浸、虛擬分身等元宇宙應用的基礎功能。